Se você chegou até este artigo, suponho que existe uma boa ideia em sua cabeça que deseja colocar em prática. Você também pode ser curioso e gosta de saber sobre tecnologia e seus custos.

É comum as pessoas procurarem nossa empresa para desenvolvimento de aplicativos. Contudo, muitas vezes não sabem ainda o que estão de fato procurando ou o que esperar do produto final.

Por isso escrevemos este texto para você, a fim de tentar sanar as principais dúvidas a respeito de confecção de aplicativos e seus reais valores.

Sinta-se a vontade para nos questionar nos comentários ou no contato principal do site!

O que é um aplicativo?

Um erro comum de quem quer disponibilizar um produto rapidamente no mercado, é negligenciar o estudo prévio de tudo que o desenvolvimento engloba. Por isso, coletamos as principais propriedades presentes no projeto de concepção de aplicativos. Podemos verifica-las a seguir:

Vale a pena colocar na ponta do lápis os custos de desenvolvimento.
Vale a pena colocar na ponta do lápis os custos de desenvolvimento.

Banco de dados:

Responsável por armazenar todos os dados da aplicação. Essencial em 99% das aplicações que utilizamos hoje.

Por exemplo: bancos de dados são utilizados para cadastro de usuários, cadastro de contas a pagar, comparação entre valores, e qualquer outros dados que gostaríamos que estivessem em rede.

Desenvolvimentos das versões:

Atualmente, encontramos três grandes versões que podemos disponibilizar o aplicativo: iOS (iPhones e iPads), Android (Smartphones e tablets) e Windows Phone (menos comum).

Cada plataforma possui uma linguagem específica para gerar um produto, por isso tratamos com uma complexidade difícil de mensurar no que tange ao tempo de desenvolvimento. Como solução a isso, dependendo da aplicação, pode-se utilizar ferramentas que otimizem a construção de um aplicativo entre suas versões.

Um sistema de backend:

Talvez o menos conhecido pelos leigos, o sistema backend é responsável por receber todas as informações do aplicativo, validar conforme o padrão definido para a aplicação (regras de negócio) e armazená-las no banco de dados.

Por exemplo: o processo de postar um texto na sua linha do tempo do Facebook utiliza um sistema backend para enviar todos os seus dados para o banco de dados, tornando acessível para seus amigos.

Sistema interno de gerenciamento:

Muitas vezes dispensado do escopo inicial do projeto para minimizar custos, o sistema interno se faz necessário para gerenciar e acompanhar as atividades do sistema, verificar problemas do banco de dados e oferecer suporte aos clientes.

Como o desenvolvimento de um aplicativo pode ser feito?

Essencialmente, podemos citar três abordagens para o desenvolvimento de um aplicativo, são elas:

Contratar uma Empresa:

Certamente é uma decisão que agregará muita disciplina, conhecimento e profissionalismo no desenvolvimento do aplicativo. Isso se dá pela estrutura da empresa comportar todos os requisitos e profissionais necessários para o bom andamento do negócio, abstraindo todo esse trabalho de gerenciamento do contratante.

Para clientes que não possuem muito tempo para gerenciar uma equipe própria, é a melhor abordagem para o desenvolvimento de um projeto. A troca de informações ocorre basicamente entre o cliente e o chefe do projeto, sendo a responsabilidade da empresa de apresentar o objeto dentro do prazo.

O cliente tem que ter a consciência que empresas tendem a ser menos flexíveis em grandes alterações de negócio, uma vez que a empresa acerta em contrato quais serão as tarefas dos seus desenvolvedores e não gostará de relatar ao seu cliente que seus custos aumentariam em caso de grandes alterações.

Por fim, vale destacar que uma empresa tem desenvolvedores com experiência nesse tipo de projeto, designer que trabalham juntamente com os desenvolvedores, equipe de teste e engenheiros de software, resultando em uma equipe sólida que trará o máximo de qualidade e profissionalismo no seu projeto.

Contratar Equipe:

Se você não quer contratar uma empresa e quer montar sua própria equipe, você pode optar por montar uma empresa formal e contratar uma equipe para sua empresa, contratando desenvolvedores, engenheiros de software e designers e alocando um espaço para a equipe trabalhar.

O empresário não é mais visto como cliente, e sim como chefe. Isso faz com que esses profissionais passem a fazer parte da empresa e estarão sempre a disposição da equipe para novos desenvolvimentos, não importando quantas modificações o projeto tenha, os desenvolvedores vão fazer exatamente o que o empresário deseja, já que são pagos mensalmente.

O empresário tem que estar ciente do alto custo que essa decisão engloba, pois, os custos de abertura de empresa são altos, o custo de escritório de contabilidade aumenta conforme o número de funcionários, encargos trabalhistas quase duplicam o preço do projeto, e é difícil encontrar profissionais capacitados e com experiência na área de desenvolvimento, e se encontrados, esses profissionais tendem exigir bons salários.

Os custos totais tendem a ser mais altos do que contratar uma empresa para o desenvolvimento do projeto, considerando todos os encargos trabalhistas e rescisões contratuais com empregados.

Contratar Freelancers:

Por último, mas não menos importante, há a possibilidade de contratar uma equipe de freelancers. Sendo considerada a alternativa mais baratas a curto prazo, mas ainda assim vale destacar que existem ressalvas a serem feitas.

Há diversas formas de encontrar bons freelancers, eles podes ser encontrados em sites especializados da área, grupos de Facebook, oportunidade em grupos de faculdade, Linkedin, etc.

Esta pode ser uma boa opção já que esses profissionais são a alternativa mais econômica e tendem a ser bastante flexíveis, tendo em vista que buscam sempre um portfólio melhor para ganhar visibilidade, experiência e conseguir valor/hora melhores.

O empresário tem que estar ciente que esses profissionais tendem a ter uma rotatividade bastante grande e que por diversas vezes será difícil mantê-los por muito tempo, o que pode fazer com que o projeto mude de mão muitas vezes. Tornando o projeto caro no sentido de que o novo contratado terá que aprender o código do programador anterior.

Por fim, ficará a cargo do empresário gerenciar todos os freelancers, podendo fazer com que o seu projeto leve de 3 a 5x mais tempo para sair do papel.

Equipe necessária para desenvolver um aplicativo:

Basicamente, para o desenvolvimento de um projeto você vai necessitar de:

  • 1 programador Android
  • 1 programador iOS
  • 1 programador Windows Phone (Se desejar)
  • 1 engenheiro de software
  • 1 designer
  • 1 desenvolvedor frontend
  • 1 desenvolvedor backend

Na maioria dos casos, para minimizar o tamanho da equipe do projeto, você buscará encontrar profissionais mais completos, resultando na seguinte equipe:

  • 1 programador mobile
  • 1 engenheiro de software
  • 1 designer
  • 1 desenvolvedor full-stack (frontend e backend)

Pode-se afirmar, na maioria dos casos, que 4 profissionais são suficientes para o desenvolvimento de pequenos projetos, 6 membros seria a equipe ideal e capaz de desenvolver um aplicativo completo.

Quanto custa um aplicativo?

Sem mais delongas, irei expor em três tabelas comparativas os custos necessários para o desenvolvimento de um projeto envolvendo a equipe mínima com 4 pessoas (para facilitar nossos cálculos).

Começando pela opção de contratar uma empresa, considerando valores médios de empresas de 4 regiões do país, e que o tempo de desenvolvimento gira em torno de 100 h/plataforma (disponibilizando apenas versões para iOS e Android), chegamos à seguinte tabela:

Região Valor
RS R$ 34.200
SC R$ 40.500
PR R$ 42.100
SP R$ 58.800

Valor médio do projeto: R$43.900

Tempo médio do projeto: 2 meses

Considerando o mesmo aplicativo e a opção de contratar uma equipe interna na sua empresa. Diferentemente da opção de contratar uma empresa, não há a possibilidade de estabelecer um valor final para o projeto, temos que considerar a remuneração estabelecida pela nossa legislação CLT, que é o pagamento mensal.

Adotando o mesmo projeto de 100h/plataforma, devemos considerar o tempo útil de trabalho de um empregado, que fica entre 60 e 80% do tempo útil, podendo acrescer o tempo do projeto em até 40%. Com isso obtemos a seguinte tabela:

Cargo

Quantidade de Horas Salário/Mês Encargos Sociais/Mês Total
Programador Mobile 280 R$ 5.000 R$ 2.644 R$ 15.288 (2 meses)
Engenheiro de Software 35 R$ 8.000 R$ 4.231 R$ 12.231
Designer 42 R$ 2.500 R$ 1.322 R$ 3.822
Desenvolvedor Full-Stack 98 R$ 3.500 R$ 1.821 R$ 5.351

Valor médio do projeto: R$36.622

Tempo médio do projeto: 2 meses

*Há de se destacar que não foram incluídos os valores de rescisão contratual. Estima-se que o valor total com as rescisões ultrapassem os R$ 50.000.

**Para o cálculo dos encargos sociais, utilizamos a seguinte calculadora.

Por fim, considerando o desenvolvimento com freelancers, devemos inicialmente mencionar que o pagamento de um profissional é medido pela quantidade de horas necessárias para o projeto, apresentando uma certa vantagem com relação ao empregado de sua equipe, onde você “paga” pelo tempo improdutivo do seu empregado.

Com isso em mente, podemos visualizar a tabela a seguir que acrescenta o valor dos profissionais:

Profissional Quantidade de Horas Valor/Hora Total
Programador Android 200 95 R$ 19.000
Engenheiro de Software 25 110 R$ 2.750
Designer 30 50 R$ 1.500
Desenvolvedor Full-Stack 70 60 R$ 4.200

Total do projeto: R$ 27.450,00
Prazo Médio: 3 meses

Os valores considerados para a tabela são os valores médios entre profissionais da área, podendo ser verificados em qualquer site de projetos para freelancers.

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